soysendoh

Espanja
Streamer Player

5 674 seuraajaa 8 striimiä 30 päivässä Ø 59 katsojaa viimeksi livenä 15.10.2026

289 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 72
2 007
Huippu 30 pv: 2 106
Sijoitus EU
#239 831
Espanja 1 961. sija maassa Espanja

Miten soysendoh pelaa?

Rating 0,97 (168 matsista) K/R 0,71 ADR 81,2 289 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 289 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 17x 4K, 2 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 61 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,1
▼ Huonontunut
Headshotit −9 Pp., Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - helmi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 289 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −150 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −128 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −175 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −82 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää soysendoh mapilla Inferno: −150 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,89 · Cache
  2. 250. tallennettu matsi · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 289 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,0 parempi kuin 35 %
0,98 parempi kuin 32 %
50 % 147 duellista parempi kuin 42 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient59
59 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 68 %
87,5 parempi kuin 79 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 173 duellista parempi kuin 60 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage44
48 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 20 %
76,4 parempi kuin 29 %
0,88 parempi kuin 9 %
41 % 68 duellista parempi kuin 6 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis37
59 % parempi kuin 75 %
0,73 parempi kuin 46 %
82,5 parempi kuin 59 %
1,02 parempi kuin 46 %
56 % 145 duellista parempi kuin 77 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno36
42 % parempi kuin 19 %
0,70 parempi kuin 36 %
82,7 parempi kuin 60 %
0,90 parempi kuin 13 %
49 % 114 duellista parempi kuin 33 %
64 % 14 tilanteesta parempi kuin 95 %
Nuke25
52 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 18 %
76,7 parempi kuin 22 %
0,96 parempi kuin 20 %
45 % 80 duellista parempi kuin 16 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache17
59 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
45 % 62 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Overpass7
57 % -
0,66 -
80,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soysendoh

289 matsissa soysendoh saa K/R 0,71 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 55/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 75 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää soysendoh mapilla Inferno (−150 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+211 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +68 ELO. Heikentynyt: Headshotit −9 Pp., Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 81,1. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.