souljasteffe
Käyttäjän souljasteffe nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten souljasteffe pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 11,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOloka 2026 vs. touko - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 0,96 (alussa 1,11). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 80,0. Viimeiset 3 kuukautta: 76,2 (alussa 77,3). Hieman keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 53 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 54 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 160. Viimeiset 3 kuukautta: 2 040 (alussa 1 979).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 215 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää souljasteffe päivän 4. matsissa: −198 ELO, 28 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Anubis
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
- Level 10 saavutettu · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 215 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa souljasteffe
215 matsissa souljasteffe saa K/R 0,70 ja ADR 77,0; ratingin sisältävissä 69 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 68 % voittoprosentilla 31 matsissa. 19/69 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 29 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää souljasteffe päivän 4. matsissa (−198 ELO, voittoprosentti 28 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+275 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +166 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +61. Heikentynyt: Rating −0,15. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 76,2. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +61.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.