soft1cksng

Serbia
Streamer Player
516 matsia kirjattu 147 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 423
2 882
Huippu 30 pv: 2 882
Sijoitus EU
#12 904
Serbia 197. sija maassa Serbia

Miten soft1cksng pelaa?

Rating 0,97 (390 matsista) K/R 0,17 ADR 19,3 516 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 390 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (380 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−8 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 516 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 3,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 3,4 %−10,2 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,2 %−3,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 56x 4K, 5 acea 380 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 0,9−3,1 · Ø 4,0 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,22 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 18 %−53 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +7,7, Headshotit +2 Pp., ELO +183
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,19 (alussa 0,12). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 516 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −226 ELO
70 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Cache −144 ELO
28 matsia · 39 % voittoprosentti
Torstaisin −228 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää soft1cksng päivän 4. matsissa: −226 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Anubis
  2. 500. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 516 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage210
53 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 29 %
81,9 parempi kuin 49 %
0,97 parempi kuin 22 %
51 % 1 031 duellista parempi kuin 42 %
38 % 63 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 2141
62 % parempi kuin 80 %
0,69 parempi kuin 21 %
78,9 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 21 %
50 % 526 duellista parempi kuin 37 %
33 % 49 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis72
50 % parempi kuin 36 %
0,73 parempi kuin 38 %
81,8 parempi kuin 50 %
1,00 parempi kuin 30 %
50 % 301 duellista parempi kuin 36 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache28
39 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 25 %
81,8 parempi kuin 38 %
0,99 parempi kuin 18 %
52 % 162 duellista parempi kuin 40 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient24
63 % parempi kuin 80 %
0,78 parempi kuin 62 %
86,7 parempi kuin 72 %
1,14-
52 % 67 duellista tasan keskiarvossa
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke22
55 % parempi kuin 47 %
0,66 parempi kuin 8 %
78,8 parempi kuin 32 %
0,92 parempi kuin 8 %
44 % 104 duellista parempi kuin 9 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 35 %
Inferno16
63 % parempi kuin 66 %
0,67 parempi kuin 8 %
78,9 parempi kuin 23 %
0,92-
38 % 29 duellista parempi kuin 1 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 94 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa soft1cksng

516 matsissa soft1cksng saa K/R 0,17 ja ADR 19,3; ratingin sisältävissä 390 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 18 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 19,3. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 24 matsissa. 134/390 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 161 matsissa alle 0,90. 380 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää soft1cksng päivän 4. matsissa (−226 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+581 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +534 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,17, ADR +7,7, Headshotit +2 Pp., ELO +183. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 147 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +391.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.