SnuZx

Venäjä
Streamer

10 847 seuraajaa 22 striimiä 30 päivässä Ø 7 katsojaa viimeksi livenä 18.10.2026

502 matsia kirjattu 87 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 2
1 848
Huippu 30 pv: 1 880
Sijoitus EU
#327 021
Venäjä 91 008. sija maassa Venäjä

Miten SnuZx pelaa?

Rating 0,97 (367 matsista) K/R 0,71 ADR 82,9 502 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 367 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (246 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 30 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

17 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 39 %−9 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 67 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 1,9 viimeisen 501 ajalta
Zeus-killit7 501 matsissa
Veitsikillit 6 501 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 52 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,3 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 35x 4K, 3 acea 246 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +94
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 83,1, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 501 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −279 ELO
138 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −202 ELO
91 matsia · 44 % voittoprosentti
Lauantaisin −941 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää SnuZx mapilla Dust 2: −279 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 501 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2138
47 % parempi kuin 34 %
0,71 parempi kuin 42 %
83,2 parempi kuin 68 %
0,96 parempi kuin 30 %
46 % 460 duellista parempi kuin 25 %
34 % 56 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis98
56 % parempi kuin 67 %
0,74 parempi kuin 58 %
86,7 parempi kuin 83 %
1,04 parempi kuin 62 %
55 % 301 duellista parempi kuin 72 %
38 % 47 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient91
44 % parempi kuin 29 %
0,72 tasan keskiarvossa
83,0 parempi kuin 70 %
0,97 parempi kuin 39 %
46 % 367 duellista parempi kuin 25 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage87
47 % parempi kuin 37 %
0,67 parempi kuin 21 %
80,8 parempi kuin 56 %
0,94 parempi kuin 24 %
46 % 317 duellista parempi kuin 26 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 54 %
Nuke37
57 % parempi kuin 59 %
0,64 parempi kuin 6 %
77,3 parempi kuin 31 %
0,87 parempi kuin 5 %
47 % 147 duellista parempi kuin 25 %
22 % 23 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno25
72 % parempi kuin 95 %
0,73 tasan keskiarvossa
89,3 parempi kuin 85 %
1,02 parempi kuin 47 %
57 % 99 duellista parempi kuin 77 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache21
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,97-
50 % 52 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,63 -
69,2 -
1,02-
20 % 5 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SnuZx

502 matsissa SnuZx saa K/R 0,71 ja ADR 82,9; ratingin sisältävissä 367 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 119/367 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 154 matsissa alle 0,90. 246 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää SnuZx mapilla Dust 2 (−279 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+515 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +469 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +94. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,97, ADR kohdassa 83,1, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 87 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.