smartikw

Valko-Venäjä
Player
119 matsia kirjattu
ELO ▲ 23
1 801
Huippu 30 pv: 1 801
Sijoitus EU
#357 084
Valko-Venäjä 8 068. sija maassa Valko-Venäjä

Miten smartikw pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,59 ADR 66,1 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

58 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 58 %+20 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 0 %−10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 119 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 4,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 4,1 %−9,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 1,0−3,3 · Ø 4,3 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,24 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 55 %−17 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 801
▼ Huonontunut
K/R −0,57, Rating −0,21, ADR −62,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,25
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,26 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −112 ELO
27 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −29 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää smartikw mapilla Anubis: −112 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % parempi kuin 41 %
0,76 parempi kuin 68 %
85,2 parempi kuin 77 %
1,06 parempi kuin 68 %
43 % 122 duellista parempi kuin 13 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %
Ancient27
67 % parempi kuin 92 %
0,82 parempi kuin 88 %
88,4 parempi kuin 87 %
1,13 parempi kuin 87 %
50 % 113 duellista parempi kuin 45 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis27
56 % parempi kuin 63 %
0,86 parempi kuin 92 %
97,7 parempi kuin 97 %
1,16 parempi kuin 86 %
52 % 126 duellista parempi kuin 56 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 219
53 % parempi kuin 58 %
0,87 parempi kuin 95 %
96,0 parempi kuin 97 %
1,15 parempi kuin 87 %
63 % 68 duellista parempi kuin 96 %
11 % 9 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke13
31 % -
0,74 -
84,7 -
0,97-
46 % 54 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa smartikw

119 matsissa smartikw pyörii K/R 0,59, ADR 66,1 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,1. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 27 matsissa. 52/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 36 matsissa alle 0,90. Eniten ELOa menettää smartikw mapilla Anubis (−112 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+67 ELO, voittoprosentti 48 %). Heikentynyt: K/R −0,57, Rating −0,21, ADR −62,8. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 57 %, Winrate kohdassa 50 %, ELO kohdassa 1 801. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.