sl1m_4
LIVE 18 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Miten sl1m_4 pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,91.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 75,5.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 46 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 50 %.
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 163.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää sl1m_4 päivän 2. matsissa: −207 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
- 100. tallennettu matsi · Nuke
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 206 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa sl1m_4
206 matsissa sl1m_4 pyörii K/R 0,63, ADR 72,0 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 49/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 116 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää sl1m_4 päivän 2. matsissa (−207 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+149 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +149 ELO. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +93.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.