sl1m_4

Japani
Moderator Streamer Player

18 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

206 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 145
997
Huippu 30 pv: 1 163
Sijoitus EU
#1 253 352
Japani 28 375. sija maassa Japani

Miten sl1m_4 pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,0 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 42 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 60 %
Entry-duellit voitettu 45 %−3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 26 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,82 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 12 206 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 11,8 %−0,6 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 32 %
3K-kierrokset 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,9−0,2 · Ø 2,1 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 41 %+7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 89 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,7 · Ø 3,6 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,13 · Ø 0,23 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö sl1m_4, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 206 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −207 ELO
38 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −131 ELO
36 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −152 ELO, voittoprosentti 42 %
Sunnuntaisin −148 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää sl1m_4 päivän 2. matsissa: −207 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % parempi kuin 45 %
0,65 parempi kuin 28 %
72,2 parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 25 %
43 % 330 duellista parempi kuin 21 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 254
50 % tasan keskiarvossa
0,58 parempi kuin 5 %
68,4 parempi kuin 10 %
0,78 parempi kuin 4 %
45 % 244 duellista parempi kuin 33 %
38 % 32 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis36
42 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 45 %
77,4 parempi kuin 54 %
0,91 parempi kuin 36 %
45 % 198 duellista parempi kuin 31 %
18 % 17 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient17
41 % parempi kuin 21 %
0,52 parempi kuin 2 %
63,7 parempi kuin 4 %
0,74 parempi kuin 3 %
38 % 76 duellista parempi kuin 8 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke16
56 % parempi kuin 65 %
0,67 parempi kuin 35 %
77,1 parempi kuin 51 %
0,94 parempi kuin 38 %
49 % 71 duellista tasan keskiarvossa
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 92 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
73,7 -
0,91-
49 % 80 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Cache4
100 % -
0,73 -
80,1 -
1,02-
69 % 16 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sl1m_4

206 matsissa sl1m_4 pyörii K/R 0,63, ADR 72,0 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,82. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 49/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 116 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,91. Eniten ELOa menettää sl1m_4 päivän 2. matsissa (−207 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+149 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +149 ELO. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +93.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.