SirLeXcs

Saksa
Streamer
189 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 61
2 054
Huippu 30 pv: 2 115
Sijoitus EU
#207 234
Saksa 5 961. sija maassa Saksa

Miten SirLeXcs pelaa?

Rating 1,05 (88 matsista) K/R 0,79 ADR 86,0 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 75 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 72 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 029
▼ Huonontunut
K/R −0,13, ADR −11,2, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,86). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −100 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −22 ELO
63 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −84 ELO, voittoprosentti 35 %
Lauantaisin −92 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää SirLeXcs päivän 4. matsissa: −100 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Ancient
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno63
49 % parempi kuin 36 %
0,86 parempi kuin 89 %
91,0 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 87 %
52 % 120 duellista tasan keskiarvossa
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient58
53 % parempi kuin 54 %
0,77 parempi kuin 64 %
85,5 parempi kuin 71 %
0,97 parempi kuin 29 %
49 % 174 duellista parempi kuin 38 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 90 %
Dust 227
48 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 14 %
75,3 parempi kuin 22 %
0,97 parempi kuin 28 %
50 % 62 duellista parempi kuin 42 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache14
50 % -
0,69 -
78,6 -
0,93-
54 % 39 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Overpass11
64 % -
0,97 -
104,0 -
-
-
-
Mirage7
43 % -
0,69 -
77,5 -
-
-
-
Anubis6
83 % -
0,80 -
83,6 -
1,37-
50 % 2 duellista -
-
Nuke3
33 % -
0,78 -
86,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SirLeXcs

189 matsissa SirLeXcs saa K/R 0,79 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 88 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Overpass 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 32/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 35 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää SirLeXcs päivän 4. matsissa (−100 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+137 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +137 ELO. Heikentynyt: K/R −0,13, ADR −11,2, Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %, ELO kohdassa 2 029. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −61.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.