Siqey21
Miten Siqey21 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Heikkous24 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,16. Viimeiset 3 kuukautta: 1,13 (alussa 1,08). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 87,4. Viimeiset 3 kuukautta: 86,1 (alussa 81,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 49 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 960. Viimeiset 3 kuukautta: 1 754 (alussa 1 883).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 25 %.
Kuvio
Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää Siqey21 päivän 2. matsissa: −227 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,91 · Ancient
- 100. tallennettu matsi · Overpass
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 214 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa Siqey21
214 matsissa Siqey21 saa K/R 0,77 ja ADR 81,2; ratingin sisältävissä 99 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 24 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 40 matsissa. 38/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 40 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää Siqey21 päivän 2. matsissa (−227 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+368 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +192 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: ELO −129. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +21.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.