Shoyo_1337

Saksa
Streamer

136 seuraajaa 11 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

110 matsia kirjattu
ELO
1 740
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 876
Sijoitus EU
#401 649
Saksa 7 719. sija maassa Saksa

Miten Shoyo_1337 pelaa?

Rating 0,97 (39 matsista) K/R 0,67 ADR 72,4 110 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 39 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 12 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,43 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,16 · Ø 0,27 parempi kuin 86 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +56
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 110 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Torstaisin +48 ELO, voittoprosentti 52 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Ancient
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 110 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % parempi kuin 65 %
0,65 parempi kuin 17 %
71,9 parempi kuin 14 %
0,86-
41 % 44 duellista parempi kuin 10 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 34 %
Mirage32
72 % parempi kuin 98 %
0,71 parempi kuin 42 %
75,8 parempi kuin 30 %
1,04-
54 % 48 duellista parempi kuin 71 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient17
53 % parempi kuin 64 %
0,64 parempi kuin 9 %
66,2 parempi kuin 1 %
1,00-
38 % 16 duellista parempi kuin 2 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke12
58 % -
0,61 -
68,5 -
0,86-
38 % 21 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Anubis7
14 % -
0,62 -
67,2 -
0,82-
28 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
100 % -
0,88 -
93,2 -
1,26-
82 % 11 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,67 -
61,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Shoyo_1337

110 matsissa Shoyo_1337 saa K/R 0,67 ja ADR 72,4; ratingin sisältävissä 39 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 72,4. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 72 % voittoprosentilla 32 matsissa. 14/39 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 19 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,97. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+222 ELO, voittoprosentti 72 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +56. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 61 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.