shkiperrpak

Malta
Streamer

5 813 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 69 katsojaa viimeksi livenä 24.09.2026

669 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 143
1 753
Huippu 30 pv: 2 138
Sijoitus EU
#390 605
Malta 433. sija maassa Malta

Miten shkiperrpak pelaa?

Rating 1,14 (512 matsista) K/R 0,82 ADR 85,0 669 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 512 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (291 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 329 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 41 %−7 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 1,16+0,19 · Ø 0,97 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 2,6 viimeisen 668 ajalta
Veitsikillit 12 668 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,8 %).

2K-kierrokset 15,2 %+2,4 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 68 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 63x 4K, 9 acea 291 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 1,8−2,3 · Ø 4,1 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +796
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 83,5
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. tammi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 668 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −46 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −135 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää shkiperrpak mapilla Nuke: −46 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,15 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 668 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage200
54 % parempi kuin 64 %
0,80 parempi kuin 81 %
82,8 parempi kuin 65 %
1,11 parempi kuin 80 %
55 % 543 duellista parempi kuin 77 %
36 % 107 tilanteesta parempi kuin 44 %
Dust 2192
51 % parempi kuin 52 %
0,83 parempi kuin 91 %
85,5 parempi kuin 80 %
1,17 parempi kuin 92 %
53 % 751 duellista parempi kuin 66 %
40 % 126 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis113
48 % parempi kuin 44 %
0,80 parempi kuin 84 %
85,5 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 87 %
57 % 408 duellista parempi kuin 83 %
42 % 62 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient87
55 % parempi kuin 66 %
0,84 parempi kuin 91 %
86,7 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 91 %
58 % 371 duellista parempi kuin 88 %
38 % 64 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke42
43 % parempi kuin 17 %
0,79 parempi kuin 66 %
83,1 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 65 %
58 % 111 duellista parempi kuin 78 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno25
60 % parempi kuin 76 %
0,87 parempi kuin 97 %
90,5 parempi kuin 93 %
1,18 parempi kuin 93 %
68 % 76 duellista parempi kuin 99 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache6
33 % -
0,76 -
83,5 -
1,04-
54 % 24 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa shkiperrpak

669 matsissa shkiperrpak saa K/R 0,82 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 512 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,8. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 266/512 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 138 matsissa alle 0,90. 291 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää shkiperrpak mapilla Nuke (−46 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+675 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +459 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +796. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 83,5. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −168.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.