semihhlezliuu
Miten semihhlezliuu pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (62 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,69. Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,47.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 84,0. Viimeiset 3 kuukautta: 78,3 (alussa 74,6). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 68 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 59 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 082. Viimeiset 3 kuukautta: 1 567 (alussa 2 002).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 73 %.
Kuvio
Viimeisen 225 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää semihhlezliuu mapilla Mirage: −184 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,62 · Ancient
- Level 10 saavutettu · Anubis
- 100. tallennettu matsi · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 225 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa semihhlezliuu
225 matsissa semihhlezliuu saa K/R 0,67 ja ADR 74,5; ratingin sisältävissä 93 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 30 matsissa. 26/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 46 matsissa alle 0,90. 62 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,47. Eniten ELOa menettää semihhlezliuu mapilla Mirage (−184 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+159 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +11 ELO. Heikentynyt: Winrate −17 Pp., ELO −435. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, ADR kohdassa 78,3, Headshotit kohdassa 59 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −211.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.