seeyoursmind
LIVE 9 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä viimeksi livenä 01.10.2026
Käyttäjän seeyoursmind nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten seeyoursmind pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (281 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,99 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,62 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 1,01). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 83,5. Viimeiset 3 kuukautta: 81,5 (alussa 81,8). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 52 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 044. Viimeiset 3 kuukautta: 2 017 (alussa 1 748).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 468 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää seeyoursmind mapilla Mirage: −402 ELO, 45 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Nuke
- Level 10 saavutettu · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 468 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa seeyoursmind
468 matsissa seeyoursmind saa K/R 0,74 ja ADR 81,6; ratingin sisältävissä 349 matsissa rating on 1,00. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 94 matsissa. 128/349 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 130 matsissa alle 0,90. 281 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää seeyoursmind mapilla Mirage (−402 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+667 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +367 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +269. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 81,5, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 93 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +364.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.