sashimibae

Bulgaria
Streamer

1 500 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 18 katsojaa viimeksi livenä 13.10.2026

135 matsia kirjattu
ELO ▼ 26
980
Huippu 30 pv: 1 027
Sijoitus EU
#1 217 515
Bulgaria 5 325. sija maassa Bulgaria

Miten sashimibae pelaa?

Rating 1,00 (22 matsista) K/R 0,59 ADR 66,5 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 27 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (18 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 7 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 55 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 40 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 6 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,9 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (43 %).

Headshot-prosentti 53 %+10 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 3 % ei vertailua
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 135 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 13,5 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,4 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 18 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,4 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,14 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö sashimibae, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 18 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 113 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,54
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −191 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −118 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin −217 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää sashimibae päivän 5. matsista alkaen: −191 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,44 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % parempi kuin 58 %
0,63 parempi kuin 20 %
69,6 parempi kuin 16 %
1,07-
52 % 23 duellista parempi kuin 73 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 231
55 % parempi kuin 75 %
0,59 parempi kuin 7 %
64,7 parempi kuin 4 %
1,02-
59 % 17 duellista parempi kuin 93 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Inferno24
38 % parempi kuin 15 %
0,51 parempi kuin 2 %
59,1 parempi kuin 2 %
0,71-
60 % 5 duellista parempi kuin 94 %
-
Ancient13
46 % -
0,69 -
76,1 -
1,02-
60 % 20 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis11
73 % -
0,51 -
62,7 -
0,96-
25 % 4 duellista -
-
Cache9
44 % -
0,64 -
68,9 -
1,05-
60 % 5 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,56 -
63,8 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,64 -
69,8 -
0,95-
100 % 1 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa sashimibae

135 matsissa sashimibae saa K/R 0,59 ja ADR 66,5; ratingin sisältävissä 22 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 66,5. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 8/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 10 matsissa alle 0,90. 18 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,98. Eniten ELOa menettää sashimibae päivän 5. matsista alkaen (−191 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+216 ELO, voittoprosentti 59 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +216 ELO. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 17 %, ELO-muutos −48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.