SanyaMutant

Espanja
Streamer

1 763 seuraajaa 32 striimiä 30 päivässä Ø 135 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

168 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
1 392
Huippu 30 pv: 1 489
Sijoitus EU
#715 072
Espanja 6 714. sija maassa Espanja

Miten SanyaMutant pelaa?

Rating 1,05 (34 matsista) K/R 0,77 ADR 79,9 168 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 34 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (34 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 69 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 56 %+9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 94 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 34 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 20 %−16 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 1,2−2,9 · Ø 4,1 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,5
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 168 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −96 ELO
27 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −34 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −123 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää SanyaMutant mapilla Ancient: −96 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,66 · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Nuke
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 168 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % parempi kuin 66 %
0,74 parempi kuin 65 %
73,4 parempi kuin 23 %
1,08-
56 % 39 duellista parempi kuin 83 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Dust 237
62 % parempi kuin 88 %
0,85 parempi kuin 95 %
89,2 parempi kuin 91 %
1,15-
46 % 41 duellista parempi kuin 28 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient27
48 % parempi kuin 43 %
0,72 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 45 %
0,91-
43 % 35 duellista parempi kuin 12 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis15
33 % parempi kuin 3 %
0,78 parempi kuin 80 %
79,8 parempi kuin 54 %
0,97-
59 % 17 duellista parempi kuin 88 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Inferno15
27 % parempi kuin 3 %
0,74 parempi kuin 65 %
79,1 tasan keskiarvossa
1,02-
57 % 14 duellista parempi kuin 81 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke13
31 % -
0,79 -
77,7 -
0,99-
100 % 1 duellista -
-
Train3
100 % -
0,98 -
88,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa SanyaMutant

168 matsissa SanyaMutant saa K/R 0,77 ja ADR 79,9; ratingin sisältävissä 34 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 20 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 16/34 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 12 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää SanyaMutant mapilla Ancient (−96 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+113 ELO, voittoprosentti 54 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +41 ELO. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.