saiiiilox

Heard ja McDonaldinsaaret
Streamer
249 matsia kirjattu
ELO
1 382
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 606
Sijoitus EU
#726 086
Heard ja McDonaldinsaaret 564. sija maassa Heard ja McDonaldinsaaret

Miten saiiiilox pelaa?

Rating 0,99 (123 matsista) K/R 0,72 ADR 82,2 249 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 15 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 49 %+2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 249 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 40 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 14x 4K, 4 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 44 %+8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +66
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 83,3
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 249 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −120 ELO
64 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −22 ELO
33 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −305 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää saiiiilox päivän 2. matsissa: −120 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Ancient
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 249 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % parempi kuin 53 %
0,72 tasan keskiarvossa
81,8 parempi kuin 65 %
0,94 parempi kuin 28 %
42 % 184 duellista parempi kuin 12 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Mirage73
51 % parempi kuin 54 %
0,73 parempi kuin 60 %
82,6 parempi kuin 72 %
0,96 parempi kuin 39 %
44 % 208 duellista parempi kuin 20 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient36
56 % parempi kuin 71 %
0,76 parempi kuin 69 %
84,4 parempi kuin 74 %
1,09 parempi kuin 81 %
50 % 112 duellista tasan keskiarvossa
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Anubis33
52 % parempi kuin 48 %
0,70 parempi kuin 41 %
80,5 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 53 %
40 % 97 duellista parempi kuin 6 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 13 %
Inferno15
27 % parempi kuin 3 %
0,63 parempi kuin 15 %
73,1 parempi kuin 20 %
0,78-
31 % 36 duellista parempi kuin 1 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache10
40 % -
0,83 -
91,0 -
1,23-
56 % 36 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa saiiiilox

249 matsissa saiiiilox saa K/R 0,72 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 36 matsissa. 40/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 49 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää saiiiilox päivän 2. matsissa (−120 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+155 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +127 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +66. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 83,3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.