s4re

Suomi
Streamer
464 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 101
2 391
Huippu 30 pv: 2 460
Sijoitus EU
#75 434
Suomi 1 977. sija maassa Suomi

Miten s4re pelaa?

Rating 1,11 (326 matsista) K/R 0,80 ADR 85,9 464 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 327 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (189 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

36 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 464 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 46x 4K, 4 acea 189 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,13 · Ø 0,29 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 464 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −111 ELO
91 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −82 ELO
46 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −70 ELO, voittoprosentti 48 %
Keskiviikkoisin −233 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää s4re päivän 3. matsissa: −111 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Cache
  2. 250. tallennettu matsi · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 464 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient112
55 % parempi kuin 60 %
0,82 parempi kuin 80 %
87,3 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 75 %
52 % 396 duellista tasan keskiarvossa
43 % 53 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage95
53 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 73 %
84,8 parempi kuin 68 %
1,08 parempi kuin 63 %
51 % 350 duellista tasan keskiarvossa
38 % 50 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis80
58 % parempi kuin 67 %
0,79 parempi kuin 70 %
84,2 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 66 %
50 % 343 duellista parempi kuin 41 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 271
51 % parempi kuin 49 %
0,84 parempi kuin 86 %
90,3 parempi kuin 86 %
1,18 parempi kuin 86 %
57 % 301 duellista parempi kuin 79 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 77 %
Nuke46
46 % parempi kuin 19 %
0,79 parempi kuin 61 %
86,3 parempi kuin 67 %
1,10 parempi kuin 62 %
48 % 163 duellista parempi kuin 26 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno28
54 % parempi kuin 49 %
0,66 parempi kuin 11 %
74,1 parempi kuin 15 %
0,92 parempi kuin 9 %
43 % 90 duellista parempi kuin 9 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 39 %
Cache23
57 % -
0,91 -
94,6 -
1,32-
55 % 109 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Train4
25 % -
0,58 -
69,0 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,55 -
64,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s4re

464 matsissa s4re saa K/R 0,80 ja ADR 85,9; ratingin sisältävissä 326 matsissa rating on 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 80 matsissa. 156/327 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 90 matsissa alle 0,90. 189 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää s4re päivän 3. matsissa (−111 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+255 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 65 % winrate, +240 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.