s1non_on

Serbia
Streamer
288 matsia kirjattu 131 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 160
1 426
Huippu 30 pv: 1 452
Sijoitus EU
#678 232
Serbia 6 045. sija maassa Serbia

Miten s1non_on pelaa?

Rating 0,94 (138 matsista) K/R 0,71 ADR 80,3 288 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 138 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (132 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 058 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 33 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 15 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 4 288 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,6 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 132 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,80 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,25).

Utility, joka osuu 43 %+7 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 7,8+3,8 · Ø 4,0 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,80+0,55 · Ø 0,25 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ELO +74
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 78,4, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04

syys - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 288 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −138 ELO
65 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
64 matsia · 45 % voittoprosentti
Perjantaisin −195 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää s1non_on päivän 1. matsissa: −138 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 288 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 54 %
83,9 parempi kuin 74 %
0,98 parempi kuin 45 %
50 % 269 duellista tasan keskiarvossa
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 264
45 % parempi kuin 35 %
0,69 parempi kuin 33 %
75,9 parempi kuin 30 %
0,92 parempi kuin 20 %
48 % 77 duellista parempi kuin 36 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 48 %
Anubis50
52 % parempi kuin 53 %
0,72 tasan keskiarvossa
80,3 parempi kuin 55 %
0,92 parempi kuin 23 %
50 % 105 duellista parempi kuin 48 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke23
65 % parempi kuin 84 %
0,71 parempi kuin 36 %
77,7 parempi kuin 41 %
0,97-
50 % 30 duellista parempi kuin 47 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache8
63 % -
0,73 -
74,4 -
0,39-
0 % 1 duellista -
-
Ancient6
17 % -
0,58 -
70,2 -
0,79-
45 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa s1non_on

288 matsissa s1non_on saa K/R 0,71 ja ADR 80,3; ratingin sisältävissä 138 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,8. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 23 matsissa. 44/138 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 68 matsissa alle 0,90. 132 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää s1non_on päivän 1. matsissa (−138 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+280 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +280 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +74. Heikentynyt: K/R −0,04. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 78,4, Headshotit kohdassa 51 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 131 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.