ryushima555

Saksa
Streamer

111 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 03.10.2026

633 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 248
3 060
Huippu 30 pv: 3 070
Sijoitus EU ▲ 1 002 sijaa
#6 417
Saksa 151. sija maassa Saksa
30 pv · aiemmin #7 419 · paras #6 417

Miten ryushima555 pelaa?

Rating 1,03 (532 matsista) K/R 0,76 ADR 86,5 633 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 531 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (262 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 631 ajalta
Veitsikillit 2 631 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 40x 4K, 4 acea 262 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 81 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +308
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,02
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,2

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,78). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 631 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −573 ELO
90 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −222 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Tiistaisin −429 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää ryushima555 mapilla Mirage: −573 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,90 · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 631 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient193
55 % parempi kuin 47 %
0,81 parempi kuin 74 %
91,7 parempi kuin 87 %
1,08 parempi kuin 57 %
53 % 688 duellista tasan keskiarvossa
37 % 68 tilanteesta parempi kuin 45 %
Anubis133
58 % parempi kuin 59 %
0,77 parempi kuin 58 %
85,0 parempi kuin 68 %
1,05 parempi kuin 46 %
53 % 482 duellista tasan keskiarvossa
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno94
54 % parempi kuin 25 %
0,79 parempi kuin 55 %
88,9 parempi kuin 67 %
1,15 parempi kuin 57 %
59 % 295 duellista parempi kuin 62 %
49 % 39 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage90
39 % parempi kuin 4 %
0,69 parempi kuin 18 %
80,6 parempi kuin 41 %
0,93 parempi kuin 10 %
47 % 368 duellista parempi kuin 19 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 250
50 % parempi kuin 31 %
0,65 parempi kuin 8 %
76,5 parempi kuin 22 %
0,89 parempi kuin 4 %
49 % 171 duellista parempi kuin 30 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 42 %
Cache30
53 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 24 %
83,0 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 16 %
49 % 110 duellista parempi kuin 20 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Nuke30
37 % parempi kuin 4 %
0,77 tasan keskiarvossa
87,0 parempi kuin 71 %
0,88-
52 % 58 duellista parempi kuin 43 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 74 %
Overpass7
57 % -
0,87 -
92,6 -
1,25-
70 % 20 duellista -
100 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,89 -
100,3 -
1,27-
76 % 17 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ryushima555

633 matsissa ryushima555 saa K/R 0,76 ja ADR 86,5; ratingin sisältävissä 532 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 133 matsissa. 218/531 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 181 matsissa alle 0,90. 262 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää ryushima555 mapilla Mirage (−573 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+473 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +308. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,2. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,02. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +170.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.