RY0B1

Japani
Player
434 matsia kirjattu 118 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 151
1 666
Huippu 30 pv: 1 919
Sijoitus EU
#456 232
Japani 12 381. sija maassa Japani

Miten RY0B1 pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,3 434 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 434 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 29 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (318 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 41 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 8 434 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 59 %
4K:t ja acet 59x 4K, 1 ace 318 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 28 %−8 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,32 · Ø 0,27 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 Pp., ELO −130

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 434 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −199 ELO
69 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −62 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Lauantaisin −32 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää RY0B1 mapilla Anubis: −199 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 434 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % parempi kuin 59 %
0,73 tasan keskiarvossa
82,0 parempi kuin 62 %
1,00 parempi kuin 46 %
47 % 625 duellista parempi kuin 32 %
36 % 69 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage112
46 % parempi kuin 32 %
0,67 parempi kuin 22 %
76,6 parempi kuin 33 %
0,92 parempi kuin 19 %
43 % 476 duellista parempi kuin 15 %
27 % 51 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis69
45 % parempi kuin 34 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,7 parempi kuin 55 %
0,93 parempi kuin 22 %
46 % 292 duellista parempi kuin 24 %
25 % 40 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient60
57 % parempi kuin 74 %
0,76 parempi kuin 65 %
83,6 parempi kuin 66 %
1,05 parempi kuin 66 %
53 % 250 duellista parempi kuin 63 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno23
43 % parempi kuin 21 %
0,63 parempi kuin 12 %
74,0 parempi kuin 21 %
0,84 parempi kuin 6 %
39 % 110 duellista parempi kuin 7 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache21
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,87-
42 % 62 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,56 -
63,5 -
0,79-
26 % 31 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa RY0B1

434 matsissa RY0B1 pyörii K/R 0,70, ADR 79,3 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 135/434 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 208 matsissa alle 0,90. 318 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää RY0B1 mapilla Anubis (−199 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+252 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 Pp., ELO −130. Viimeiset 30 päivää: 118 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.