ropsurr

Suomi
305 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 173
1 540
Huippu 30 pv: 1 589
Sijoitus EU
#567 392
Suomi 12 763. sija maassa Suomi

Miten ropsurr pelaa?

Rating 1,14 (191 matsista) K/R 0,78 ADR 86,1 305 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (142 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 84 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 3 305 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 40x 4K, 5 acea 142 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,1 · Ø 4,1 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,19 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 73 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshotit +5 Pp., ELO +140
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,74). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 305 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −200 ELO
89 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −181 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Lauantaisin −213 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää ropsurr mapilla Mirage: −200 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Cache
  3. 250. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 305 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 81 %
86,0 parempi kuin 84 %
1,13 parempi kuin 89 %
58 % 220 duellista parempi kuin 89 %
54 % 39 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis56
57 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 72 %
84,8 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 88 %
52 % 145 duellista parempi kuin 58 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke48
54 % parempi kuin 61 %
0,83 parempi kuin 85 %
86,2 parempi kuin 76 %
1,21 parempi kuin 92 %
56 % 97 duellista parempi kuin 78 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient47
55 % parempi kuin 66 %
0,82 parempi kuin 89 %
91,4 parempi kuin 95 %
1,16 parempi kuin 94 %
53 % 89 duellista parempi kuin 67 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 233
42 % parempi kuin 23 %
0,70 parempi kuin 41 %
80,3 parempi kuin 57 %
1,00 tasan keskiarvossa
41 % 90 duellista parempi kuin 9 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 44 %
Inferno18
44 % parempi kuin 28 %
0,77 parempi kuin 78 %
87,1 parempi kuin 86 %
1,22-
60 % 45 duellista parempi kuin 90 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache8
63 % -
0,87 -
89,2 -
1,22-
50 % 34 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
1,00-
31 % 16 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ropsurr

305 matsissa ropsurr saa K/R 0,78 ja ADR 86,1; ratingin sisältävissä 191 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 56 matsissa. 94/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 57 matsissa alle 0,90. 142 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää ropsurr mapilla Mirage (−200 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+249 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +249 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshotit +5 Pp., ELO +140. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.