romaancs

Länsi-Sahara
Moderator Streamer Player Viewer
257 matsia kirjattu 10 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 8
688
Huippu 30 pv: 710
Sijoitus SA
#83 733
Länsi-Sahara 5. sija maassa Länsi-Sahara

Miten romaancs pelaa?

Rating 0,80 (132 matsista) K/R 0,55 ADR 65,3 257 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,80
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 29 %
Rating-jakauma 132 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 8 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 50 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 2.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (14 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 600 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 10 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 46 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 11 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 0 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,1 ei vertailua

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,74 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,91).

Headshot-prosentti 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 19 % ei vertailua
K/D 0,74−0,17 · Ø 0,91 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 7 257 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 10,6 % ei vertailua
3K-kierrokset 2,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 1,3−0,6 · Ø 1,9 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 14 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 17 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,7 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,39 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 74 %0 Pp. · Ø 74 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö romaancs, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 16 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 6 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,54
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 257 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −129 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −65 ELO
50 matsia · 42 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −126 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää romaancs mapilla Ancient: −129 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 257 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
50 % parempi kuin 56 %
0,53 parempi kuin 7 %
63,8 parempi kuin 10 %
0,77 parempi kuin 13 %
45 % 208 duellista parempi kuin 39 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 287
51 % parempi kuin 63 %
0,59 parempi kuin 18 %
68,9 parempi kuin 22 %
0,85 parempi kuin 28 %
49 % 178 duellista parempi kuin 65 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 44 %
Nuke27
44 % parempi kuin 33 %
0,57 parempi kuin 11 %
65,7 parempi kuin 11 %
0,77 parempi kuin 9 %
48 % 54 duellista parempi kuin 54 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient23
35 % parempi kuin 8 %
0,49 parempi kuin 6 %
58,3 parempi kuin 8 %
0,74 parempi kuin 13 %
43 % 65 duellista parempi kuin 37 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 71 %
Inferno13
54 % -
0,51 -
67,3 -
0,79-
44 % 27 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis9
44 % -
0,48 -
62,1 -
1,22-
70 % 10 duellista -
-
Overpass8
38 % -
0,45 -
55,8 -
0,54-
25 % 4 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa romaancs

257 matsissa romaancs saa K/R 0,55 ja ADR 65,3; ratingin sisältävissä 132 matsissa rating on 0,80. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 65,3. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 12,1 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 25/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 94 matsissa alle 0,90. 14 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää romaancs mapilla Ancient (−129 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+235 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +235 ELO. Viimeiset 30 päivää: 10 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +22.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.