RojuppiGG
LIVE 337 seuraajaa 8 striimiä 30 päivässä Ø 18 katsojaa viimeksi livenä 12.10.2026
Miten RojuppiGG pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (44 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto41 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).
Clutch
Keskiverto61 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,73 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).
Impact
Heikkous1,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).
Utility ja deathit
Keskiverto1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4elo - syys 2026 vs. helmi - touko 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,71. Viimeiset 3 kuukautta: 0,61 (alussa 0,56). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,69).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 73,7. Viimeiset 3 kuukautta: 69,7 (alussa 59,3). Selvästi keskiarvon alapuolella (76,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 37 % (alussa 44 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 48 %). Hieman keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 049. Viimeiset 3 kuukautta: 1 031 (alussa 779).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %.
Kuvio
Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää RojuppiGG mapilla Mirage: −182 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- 250. tallennettu matsi · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 274 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa RojuppiGG
274 matsissa RojuppiGG saa K/R 0,55 ja ADR 60,7; ratingin sisältävissä 169 matsissa rating on 0,77. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 60,7. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 12,0 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 16 matsissa. 27/169 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 117 matsissa alle 0,90. 44 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,85. Eniten ELOa menettää RojuppiGG mapilla Mirage (−182 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+270 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +101 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.