rodza0_

Portugali
Streamer Player
165 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 28
2 543
Huippu 30 pv: 2 588
Sijoitus EU
#45 480
Portugali 630. sija maassa Portugali

Miten rodza0_ pelaa?

Rating 1,27 (125 matsista) K/R 0,88 ADR 88,5 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,27
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 92 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 63 %+12 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 69 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 5 165 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 17,9 %+4,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 15x 4K, 5 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,21 · Ø 0,30 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshotit +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +220
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,88
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −63 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −36 ELO
60 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +76 ELO, voittoprosentti 46 %
Sunnuntaisin +45 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää rodza0_ mapilla Cache: −63 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,03 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % parempi kuin 38 %
0,89 parempi kuin 93 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,32 parempi kuin 97 %
64 % 200 duellista parempi kuin 97 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 40 %
Dust 241
66 % parempi kuin 90 %
0,87 parempi kuin 91 %
86,8 parempi kuin 74 %
1,20 parempi kuin 87 %
51 % 137 duellista parempi kuin 45 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno21
43 % parempi kuin 12 %
0,87 parempi kuin 84 %
82,8 parempi kuin 39 %
1,25 parempi kuin 85 %
51 % 57 duellista parempi kuin 32 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Cache20
50 % -
0,91 -
93,4 -
1,44-
51 % 67 duellista -
41 % 17 tilanteesta -
Anubis15
40 % parempi kuin 10 %
0,84 parempi kuin 85 %
88,4 parempi kuin 81 %
1,13-
62 % 47 duellista parempi kuin 93 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient5
40 % -
0,93 -
96,1 -
1,47-
100 % 9 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,79 -
79,2 -
1,03-
77 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rodza0_

165 matsissa rodza0_ saa K/R 0,88 ja ADR 88,5; ratingin sisältävissä 125 matsissa rating on 1,27. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,7 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 41 matsissa. 81/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 21 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää rodza0_ mapilla Cache (−63 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+78 ELO, voittoprosentti 66 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshotit +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +220. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.