rmthegame

Ukraina
Streamer
133 matsia kirjattu
ELO
910
Huippu tallennetuissa matseissa: 1 007
Sijoitus EU
#1 039 496
Ukraina 54 068. sija maassa Ukraina

Miten rmthegame pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,0 133 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (69 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 50 %+2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 36 %−7 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 parempi kuin 87 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 133 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 12,6 %+0,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 11x 4K, 1 ace 69 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,7 · Ø 3,6 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,10 · Ø 0,23 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +278
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 133 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −12 ELO
38 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +16 ELO, voittoprosentti 40 %
Perjantaisin −40 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää rmthegame mapilla Dust 2: −12 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,50 · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 133 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 238
32 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 77 %
79,2 parempi kuin 64 %
1,06 parempi kuin 85 %
45 % 126 duellista parempi kuin 33 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis26
62 % parempi kuin 85 %
0,81 parempi kuin 93 %
88,3 parempi kuin 94 %
1,13 parempi kuin 95 %
57 % 124 duellista parempi kuin 88 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 35 %
Mirage23
48 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 60 %
77,1 parempi kuin 50 %
1,02 parempi kuin 74 %
54 % 92 duellista parempi kuin 84 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient17
35 % parempi kuin 10 %
0,72 parempi kuin 67 %
80,4 parempi kuin 71 %
1,01 parempi kuin 74 %
53 % 72 duellista parempi kuin 78 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno14
43 % -
0,63 -
70,8 -
0,85-
45 % 55 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,0 -
1,22-
48 % 33 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,64 -
72,5 -
0,96-
57 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rmthegame

133 matsissa rmthegame pyörii K/R 0,74, ADR 80,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,05. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 57/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 51 matsissa alle 0,90. 69 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää rmthegame mapilla Dust 2 (−12 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+329 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +101 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., Winrate +18 Pp., ELO +278. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.