rmk_cs
Käyttäjän rmk_cs nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten rmk_cs pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (72 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto23 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,39 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - syys 2026 vs. marras 2025 - maalis 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: marraskuu 2025, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,05.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: marraskuu 2025, 82,6. Viimeiset 3 kuukautta: 78,1 (alussa 78,0). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: joulukuu 2025, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta: 61 % (alussa 62 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: joulukuu 2025, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta: 42 % (alussa 54 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 316. Viimeiset 3 kuukautta: 1 900 (alussa 2 166).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 31 %.
Kuvio
Viimeisen 212 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää rmk_cs päivän 3. matsissa: −239 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- 100. tallennettu matsi · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 212 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa rmk_cs
212 matsissa rmk_cs saa K/R 0,72 ja ADR 77,6; ratingin sisältävissä 106 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 40/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 45 matsissa alle 0,90. 72 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää rmk_cs päivän 3. matsissa (−239 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+161 ELO, voittoprosentti 62 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +161 ELO. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −266. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ADR kohdassa 78,1, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −33.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.