rimorr

Venäjä
Streamer Player Viewer
722 matsia kirjattu 190 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 229
2 269
Huippu 30 pv: 2 578
Sijoitus EU
#110 091
Venäjä 31 357. sija maassa Venäjä

Miten rimorr pelaa?

Rating 1,03 (577 matsista) K/R 0,70 ADR 74,3 722 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 577 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (379 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

20 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 722 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 59x 4K, 6 acea 379 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,06−0,23 · Ø 0,29 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−6 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,8
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −199

syys - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,64). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 722 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −370 ELO
156 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −143 ELO
81 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −710 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin −459 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää rimorr mapilla Anubis: −370 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  3. 500. tallennettu matsi · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,69 · Anubis
  5. Level 10 saavutettu · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 722 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage283
53 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 48 %
77,9 parempi kuin 32 %
1,04 tasan keskiarvossa
54 % 792 duellista parempi kuin 66 %
35 % 156 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis156
47 % parempi kuin 31 %
0,72 parempi kuin 38 %
76,3 parempi kuin 23 %
1,00 parempi kuin 37 %
51 % 613 duellista parempi kuin 47 %
38 % 96 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient115
50 % parempi kuin 42 %
0,74 parempi kuin 47 %
79,3 parempi kuin 37 %
1,04 parempi kuin 53 %
51 % 425 duellista parempi kuin 45 %
35 % 79 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke69
58 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 41 %
77,3 parempi kuin 23 %
1,07 parempi kuin 53 %
55 % 228 duellista parempi kuin 62 %
55 % 47 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno45
42 % parempi kuin 16 %
0,74 parempi kuin 47 %
78,8 parempi kuin 32 %
1,05 parempi kuin 47 %
52 % 82 duellista parempi kuin 36 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 231
42 % parempi kuin 17 %
0,61 parempi kuin 3 %
67,5 parempi kuin 2 %
0,87 parempi kuin 5 %
44 % 106 duellista parempi kuin 15 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
81,3 -
1,19-
75 % 4 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache7
14 % -
0,67 -
70,0 -
0,95-
55 % 20 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Vertigo6
33 % -
0,76 -
79,2 -
0,99-
71 % 24 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rimorr

722 matsissa rimorr saa K/R 0,70 ja ADR 74,3; ratingin sisältävissä 577 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,3. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 69 matsissa. 213/577 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 216 matsissa alle 0,90. 379 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 59x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää rimorr mapilla Anubis (−370 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+737 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +352 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,8. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −199. Viimeiset 30 päivää: 190 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −199.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.