Rezjiq

Zimbabwe
Streamer Player

3 seuraajaa 7 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 24.10.2026

205 matsia kirjattu 167 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 487
1 599
Huippu 30 pv: 1 623
Sijoitus EU
#513 695
Zimbabwe 854. sija maassa Zimbabwe

Miten Rezjiq pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,3 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 54 %+7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 85 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 205 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 35x 4K, 8 acea 205 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 20 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö Rezjiq, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 205 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
syysloka

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −186 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Tiimissä bac1tu:n kanssa ilman ELO-arvoa
60 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −44 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −82 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää Rezjiq päivän 1. matsissa: −186 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % parempi kuin 72 %
0,70 parempi kuin 36 %
76,9 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 36 %
45 % 310 duellista parempi kuin 21 %
26 % 47 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 249
53 % parempi kuin 59 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,6 parempi kuin 55 %
0,99 parempi kuin 43 %
50 % 219 duellista parempi kuin 47 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis18
67 % parempi kuin 92 %
0,73 parempi kuin 55 %
80,5 parempi kuin 54 %
1,00 tasan keskiarvossa
46 % 65 duellista parempi kuin 24 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke17
29 % parempi kuin 1 %
0,74 parempi kuin 44 %
85,0 parempi kuin 64 %
0,96 parempi kuin 23 %
47 % 81 duellista parempi kuin 24 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 5 %
Ancient16
44 % parempi kuin 33 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 43 %
58 % 60 duellista parempi kuin 87 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno10
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,03-
50 % 38 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,67 -
77,3 -
0,93-
52 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa Rezjiq

205 matsissa Rezjiq pyörii K/R 0,72, ADR 79,3 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 54 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 65/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 92 matsissa alle 0,90. 205 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää Rezjiq päivän 1. matsissa (−186 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+328 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +328 ELO. Viimeiset 30 päivää: 167 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +364.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.