reziakkkk

Puola
Streamer

217 seuraajaa 2 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 14.10.2026

96 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 31
2 017
Huippu 30 pv: 2 035
Sijoitus EU
#231 995
Puola 13 412. sija maassa Puola

Miten reziakkkk pelaa?

Rating 1,29 K/R 0,93 ADR 94,6 96 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,29
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 96 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 35 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 64 %+13 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 48 %+36 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 4,4
Veitsikillit 4 96 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,6 %+3,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 96 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

23 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 23 %−12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 1 %
Utility-damage per kierros 2,0−2,2 · Ø 4,2 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,19 · Ø 0,29 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö reziakkkk, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 96 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

1,08
elosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,08.

Kuvio

Viimeisen 96 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −172 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −56 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää reziakkkk päivän 2. matsissa: −172 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,16 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 96 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 72 %
1,00 parempi kuin 99 %
100,6 parempi kuin 98 %
1,37 parempi kuin 99 %
67 % 245 duellista parempi kuin 99 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno13
46 % -
0,90 -
92,7 -
1,24-
62 % 84 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,16-
65 % 52 duellista -
45 % 11 tilanteesta -
Anubis12
50 % -
0,90 -
89,0 -
1,30-
61 % 67 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache12
67 % -
1,00 -
96,7 -
1,45-
68 % 63 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Dust 27
29 % -
0,71 -
79,6 -
0,94-
44 % 34 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,88 -
94,1 -
1,15-
67 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reziakkkk

96 matsissa reziakkkk pyörii K/R 0,93, ADR 94,6 ja rating 1,29. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 20,8 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 61/96 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (64 %), 18 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,50. Eniten ELOa menettää reziakkkk päivän 2. matsissa (−172 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+103 ELO, voittoprosentti 57 %). Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.