ReVix_S
LIVE 524 seuraajaa 26 striimiä 30 päivässä Ø 14 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026
Miten ReVix_S pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
Vahvuus2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,27. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,27). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 84,8. Viimeiset 3 kuukautta: 82,4 (alussa 83,2). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 48 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 170. Viimeiset 3 kuukautta: 1 981 (alussa 1 809).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 355 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ReVix_S mapilla Ancient: −127 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
- 250. tallennettu matsi · Anubis
- Level 10 saavutettu · Inferno
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 355 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ReVix_S
355 matsissa ReVix_S saa K/R 0,81 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 213 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 105/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 53 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää ReVix_S mapilla Ancient (−127 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+395 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +253 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +172. Heikentynyt: Rating −0,17. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +205.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.