ReVix_S

Ukraina
Streamer Player Viewer

524 seuraajaa 26 striimiä 30 päivässä Ø 14 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

355 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 237
1 981
Huippu 30 pv: 1 981
Sijoitus EU
#254 300
Ukraina 10 317. sija maassa Ukraina

Miten ReVix_S pelaa?

Rating 1,12 (213 matsista) K/R 0,81 ADR 83,4 355 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 213 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 36 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 25 %+15 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 2 355 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,6 · Ø 4,3 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,05 · Ø 0,28 parempi kuin 37 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ELO +172
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Rating −0,17

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 355 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −127 ELO
99 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −126 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Maanantaisin −143 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää ReVix_S mapilla Ancient: −127 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 49 · Mirage
  2. 250. tallennettu matsi · Anubis
  3. Level 10 saavutettu · Inferno
  4. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno
  5. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 355 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient99
46 % parempi kuin 29 %
0,82 parempi kuin 88 %
84,9 parempi kuin 74 %
1,15 parempi kuin 90 %
54 % 291 duellista parempi kuin 67 %
22 % 45 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno79
58 % parempi kuin 65 %
0,83 parempi kuin 86 %
85,6 parempi kuin 74 %
1,10 parempi kuin 68 %
56 % 239 duellista parempi kuin 70 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage65
46 % parempi kuin 33 %
0,78 parempi kuin 76 %
80,4 parempi kuin 55 %
1,16 parempi kuin 90 %
60 % 200 duellista parempi kuin 93 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis64
44 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 82 %
80,8 parempi kuin 53 %
1,07 parempi kuin 68 %
50 % 185 duellista parempi kuin 44 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke17
53 % parempi kuin 45 %
0,86 parempi kuin 83 %
87,3 parempi kuin 72 %
1,11-
63 % 64 duellista parempi kuin 96 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Cache11
45 % -
0,85 -
84,0 -
1,31-
100 % 11 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Dust 210
60 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
41 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass10
50 % -
0,81 -
86,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ReVix_S

355 matsissa ReVix_S saa K/R 0,81 ja ADR 83,4; ratingin sisältävissä 213 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,12. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 105/213 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 53 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää ReVix_S mapilla Ancient (−127 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+395 ELO, voittoprosentti 58 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 55 % winrate, +253 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +172. Heikentynyt: Rating −0,17. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, ADR kohdassa 82,4, Headshotit kohdassa 45 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +205.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.