revazcn

Sveitsi
Streamer

57 seuraajaa 1 striimi 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 08.10.2026

343 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 75
2 562
Huippu 30 pv: 2 618
Sijoitus EU
#42 500
Sveitsi 342. sija maassa Sveitsi

Miten revazcn pelaa?

Rating 1,13 (187 matsista) K/R 0,83 ADR 91,8 343 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 186 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 20 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 93 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,4 viimeisen 340 ajalta
Veitsikillit 4 340 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 46 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 20x 4K, 0 acea 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., ELO +569
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
K/R −0,11, ADR −7,3

elo - loka 2026 vs. marras 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: helmikuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,84). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 340 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −287 ELO
115 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −113 ELO
86 matsia · 49 % voittoprosentti
Tiistaisin −98 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää revazcn päivän 1. matsissa: −287 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,57 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 340 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2128
57 % parempi kuin 66 %
0,86 parempi kuin 89 %
96,2 parempi kuin 96 %
1,21 parempi kuin 89 %
55 % 421 duellista parempi kuin 67 %
30 % 44 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage86
49 % parempi kuin 34 %
0,83 parempi kuin 83 %
91,8 parempi kuin 89 %
1,08 parempi kuin 63 %
47 % 182 duellista parempi kuin 23 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient44
61 % parempi kuin 77 %
0,79 parempi kuin 65 %
85,4 parempi kuin 63 %
1,12 parempi kuin 72 %
55 % 105 duellista parempi kuin 65 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis30
47 % parempi kuin 30 %
0,75 tasan keskiarvossa
80,9 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 54 %
55 % 108 duellista parempi kuin 66 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno27
56 % parempi kuin 43 %
0,83 parempi kuin 70 %
94,2 parempi kuin 86 %
1,01-
52 % 48 duellista parempi kuin 32 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke13
46 % -
0,76 -
90,7 -
1,01-
57 % 14 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache8
63 % -
0,85 -
91,4 -
0,96-
63 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Train3
33 % -
0,86 -
91,6 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa revazcn

343 matsissa revazcn saa K/R 0,83 ja ADR 91,8; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 91,8. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 33 %. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,4 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 90/186 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 51 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää revazcn päivän 1. matsissa (−287 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+282 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +282 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., ELO +569. Heikentynyt: K/R −0,11, ADR −7,3. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.