repetitor_usan4ik
LIVE 705 seuraajaa 14 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 14.10.2026
Käyttäjän repetitor_usan4ik nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten repetitor_usan4ik pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (261 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
HeikkousDeath 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,07. Viimeiset 3 kuukautta: 1,03 (alussa 0,98). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 91,3. Viimeiset 3 kuukautta: 86,8 (alussa 84,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta: 39 % (alussa 40 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 46 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 519. Viimeiset 3 kuukautta: 1 241 (alussa 1 197).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %.
Kuvio
Viimeisen 487 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää repetitor_usan4ik mapilla Mirage: −609 ELO, 39 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,48 · Mirage
- 250. tallennettu matsi · Nuke
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 487 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa repetitor_usan4ik
487 matsissa repetitor_usan4ik saa K/R 0,76 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 369 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 56 % voittoprosentilla 131 matsissa. 137/369 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 154 matsissa alle 0,90. 261 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää repetitor_usan4ik mapilla Mirage (−609 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+614 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +157 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, ADR kohdassa 86,8, Headshotit kohdassa 39 %, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 1 241. Viimeiset 30 päivää: 67 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −142.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.