reexnje
LIVE 19 seuraajaa 3 striimiä 30 päivässä Ø 2 katsojaa viimeksi livenä 20.10.2026
Käyttäjän reexnje nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten reexnje pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (494 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 1,00 (alussa 0,95). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 81,7. Viimeiset 3 kuukautta: 80,0 (alussa 76,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 64 % (alussa 60 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 51 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 533. Viimeiset 3 kuukautta: 1 811 (alussa 2 371).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 16 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 1 068 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää reexnje mapilla Anubis: −400 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Cache
- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 1 068 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa reexnje
1 069 matsissa reexnje saa K/R 0,73 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 930 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 211 matsissa. 308/929 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 404 matsissa alle 0,90. 494 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 107x 4K ja 11 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää reexnje mapilla Anubis (−400 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+529 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +495 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −3 Pp., ELO −560. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 80,0. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −68.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.