recon_mode_yt

Venäjä
Streamer

2 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 23.10.2026

85 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 157
1 027
Huippu 30 pv: 1 027
Sijoitus EU
#1 206 071
Venäjä 341 286. sija maassa Venäjä

Miten recon_mode_yt pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,0 85 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 85 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 4. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 4. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 42 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 79 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 2 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,4 %+1,0 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,8 %+0,2 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,2+0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 17x 4K, 1 ace 85 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,59 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 7,6+4,0 · Ø 3,6 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,59+0,36 · Ø 0,23 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 48 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö recon_mode_yt, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 85 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
syysloka

Kuvio

Viimeisen 85 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −78 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −13 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää recon_mode_yt mapilla Dust 2: −78 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 85 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % parempi kuin 69 %
0,77 parempi kuin 85 %
86,9 parempi kuin 93 %
1,05 parempi kuin 82 %
48 % 143 duellista tasan keskiarvossa
52 % 27 tilanteesta parempi kuin 85 %
Dust 221
38 % parempi kuin 15 %
0,72 parempi kuin 69 %
85,1 parempi kuin 86 %
1,00 parempi kuin 69 %
48 % 58 duellista tasan keskiarvossa
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient7
71 % -
0,68 -
77,6 -
1,01-
39 % 28 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno7
29 % -
0,64 -
82,2 -
0,84-
41 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,80 -
92,4 -
1,10-
61 % 18 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis5
40 % -
0,64 -
75,1 -
0,90-
43 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa recon_mode_yt

85 matsissa recon_mode_yt pyörii K/R 0,74, ADR 85,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 54 % voittoprosentilla 39 matsissa. 28/85 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 36 matsissa alle 0,90. 85 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää recon_mode_yt mapilla Dust 2 (−78 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+204 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +144.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.