Miten raximovvvv pelaa?

Rating 0,91 (6 matsista) K/R 0,73 ADR 80,4 132 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,25 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating 6/132 matsista
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 50 %+3 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 132 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö raximovvvv, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 5 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 126 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −89 ELO
26 matsia · 35 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −101 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää raximovvvv päivän 2. matsissa: −89 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,42 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 132 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % parempi kuin 27 %
0,71 tasan keskiarvossa
77,1 parempi kuin 42 %
1,07-
100 % 2 duellista parempi kuin 99 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 235
54 % parempi kuin 64 %
0,66 parempi kuin 22 %
74,8 parempi kuin 26 %
0,73-
18 % 11 duellista parempi kuin 1 %
100 % 1 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis18
56 % parempi kuin 64 %
0,79 parempi kuin 83 %
87,2 parempi kuin 88 %
1,06-
50 % 8 duellista tasan keskiarvossa
0 % 1 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient17
59 % parempi kuin 79 %
0,75 parempi kuin 65 %
83,5 parempi kuin 70 %
0,91-
0 % 3 duellista parempi kuin 1 %
-
Inferno9
67 % -
0,90 -
97,3 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,76 -
83,8 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,83 -
83,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raximovvvv

132 matsissa raximovvvv saa K/R 0,73 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 6 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää raximovvvv päivän 2. matsissa (−89 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+460 ELO, voittoprosentti 69 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 69 % winrate, +460 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.