rak1jaTJM
Käyttäjän rak1jaTJM nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten rak1jaTJM pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
Vahvuus57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,19. Viimeiset 3 kuukautta: 1,06 (alussa 1,19). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 85,5. Viimeiset 3 kuukautta: 80,1 (alussa 83,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 56 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 49 %. Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 2 258. Viimeiset 3 kuukautta: 1 980 (alussa 2 022).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää rak1jaTJM mapilla Dust 2: −56 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- 100. tallennettu matsi · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 240 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa rak1jaTJM
240 matsissa rak1jaTJM saa K/R 0,78 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 34/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 29 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää rak1jaTJM mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+148 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +148 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,13. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,1, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 980. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −166.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.