rak1jaTJM

Serbia
Streamer
240 matsia kirjattu 17 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 196
1 980
Huippu 30 pv: 2 188
Sijoitus EU
#254 479
Serbia 2 461. sija maassa Serbia

Miten rak1jaTJM pelaa?

Rating 1,04 (84 matsista) K/R 0,78 ADR 81,9 240 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 84 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (53 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 57 %+7 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 53 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 4,2−0,1 · Ø 4,3 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,1, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 980
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,13

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 240 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −56 ELO
55 matsia · 47 % voittoprosentti
Lauantaisin −145 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää rak1jaTJM mapilla Dust 2: −56 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. 100. tallennettu matsi · Inferno
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 240 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno58
55 % parempi kuin 55 %
0,76 parempi kuin 62 %
79,9 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 57 %
55 % 53 duellista parempi kuin 66 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 255
47 % parempi kuin 37 %
0,75 parempi kuin 66 %
82,0 parempi kuin 63 %
0,99 parempi kuin 44 %
63 % 115 duellista parempi kuin 96 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage46
52 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 83 %
84,4 parempi kuin 74 %
1,06 parempi kuin 68 %
53 % 75 duellista parempi kuin 66 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient37
43 % parempi kuin 22 %
0,80 parempi kuin 81 %
84,1 parempi kuin 70 %
1,05-
38 % 32 duellista parempi kuin 2 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Nuke22
59 % parempi kuin 62 %
0,80 parempi kuin 65 %
82,3 parempi kuin 49 %
1,24-
71 % 7 duellista parempi kuin 99 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 21 %
Cache10
20 % -
0,83 -
82,0 -
1,10-
43 % 7 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis9
44 % -
0,71 -
72,8 -
1,03-
54 % 24 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,71 -
70,1 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rak1jaTJM

240 matsissa rak1jaTJM saa K/R 0,78 ja ADR 81,9; ratingin sisältävissä 84 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 31 %. Se on parempi kuin vain 24 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 22 matsissa. 34/84 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 29 matsissa alle 0,90. 53 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää rak1jaTJM mapilla Dust 2 (−56 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+148 ELO, voittoprosentti 55 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +148 ELO. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,13. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,1, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 1 980. Viimeiset 30 päivää: 17 matsia, voittoprosentti 35 %, ELO-muutos −166.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.