rahynaaa

Japani
Streamer

1 036 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 4 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

161 matsia kirjattu
ELO
1 852
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 377
Sijoitus EU
#324 670
Japani 9 037. sija maassa Japani

Miten rahynaaa pelaa?

Rating 1,04 (41 matsista) K/R 0,73 ADR 77,7 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 41 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (11 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 11 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 52 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 30 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 25 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,2 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 38 %−11 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 6 %
AWP-osuus killeistä 37 % ei vertailua
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (2,2).

2K-kierrokset 19,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 6,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 11 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 5,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,38 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö rahynaaa, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 11 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 103 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,96
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,96.

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −91 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +54 ELO
46 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +44 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää rahynaaa mapilla Mirage: −91 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Overpass
  4. 100. tallennettu matsi · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient40
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 43 %
75,1 parempi kuin 20 %
0,88-
55 % 22 duellista parempi kuin 71 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis32
50 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 33 %
77,9 parempi kuin 37 %
1,15-
50 % 20 duellista parempi kuin 44 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Mirage30
43 % parempi kuin 24 %
0,74 parempi kuin 57 %
76,5 parempi kuin 34 %
1,05-
44 % 36 duellista parempi kuin 17 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 225
60 % parempi kuin 81 %
0,80 parempi kuin 82 %
80,3 parempi kuin 53 %
1,08-
49 % 51 duellista parempi kuin 43 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 19 %
Overpass14
57 % -
0,71 -
84,2 -
1,00-
67 % 6 duellista -
-
Inferno13
38 % -
0,73 -
79,6 -
1,02-
40 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,58 -
67,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rahynaaa

161 matsissa rahynaaa saa K/R 0,73 ja ADR 77,7; ratingin sisältävissä 41 matsissa rating on 1,04. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 19/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 14 matsissa alle 0,90. 11 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää rahynaaa mapilla Mirage (−91 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+99 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +82 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.