R4VO_

Puola
Streamer

250 seuraajaa 10 striimiä 30 päivässä Ø 3 katsojaa viimeksi livenä 22.10.2026

177 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 81
974
Huippu 30 pv: 1 093
Sijoitus EU
#1 283 724
Puola 100 168. sija maassa Puola

Miten R4VO_ pelaa?

Rating 0,98 (172 matsista) K/R 0,70 ADR 80,9 177 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 172 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 4.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (122 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (9 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 49 %+1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 57 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,94).

Headshot-prosentti 43 %0 Pp. · Ø 43 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,3 viimeisen 173 ajalta
Veitsikillit 2 173 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 82 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 77 %
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 122 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,23).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,9 · Ø 3,6 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,24 · Ø 0,23 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 974
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. tammi - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
tammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,61). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −84 ELO
58 matsia · 47 % voittoprosentti
Tiistaisin −123 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää R4VO_ mapilla Mirage: −84 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % parempi kuin 45 %
0,66 parempi kuin 33 %
81,0 parempi kuin 72 %
0,91 parempi kuin 35 %
44 % 244 duellista parempi kuin 25 %
34 % 44 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 241
46 % parempi kuin 36 %
0,75 parempi kuin 80 %
82,2 parempi kuin 77 %
1,05 parempi kuin 84 %
58 % 191 duellista parempi kuin 92 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient24
46 % parempi kuin 34 %
0,72 parempi kuin 67 %
81,5 parempi kuin 76 %
1,03 parempi kuin 81 %
37 % 97 duellista parempi kuin 6 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno19
53 % parempi kuin 59 %
0,65 parempi kuin 36 %
77,3 parempi kuin 51 %
0,92 parempi kuin 43 %
43 % 94 duellista parempi kuin 22 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis18
33 % parempi kuin 6 %
0,66 parempi kuin 35 %
76,3 parempi kuin 47 %
0,91 parempi kuin 36 %
46 % 63 duellista parempi kuin 37 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache6
67 % -
0,86 -
94,4 -
1,17-
50 % 28 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,76 -
88,6 -
1,09-
42 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R4VO_

177 matsissa R4VO_ saa K/R 0,70 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 172 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 53 % voittoprosentilla 19 matsissa. 58/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 75 matsissa alle 0,90. 122 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää R4VO_ mapilla Mirage (−84 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+32 ELO, voittoprosentti 46 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 974. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.