R4N1X13

Venäjä
Streamer Player

224 seuraajaa 5 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 21.10.2026

172 matsia kirjattu 13 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 109
2 063
Huippu 30 pv: 2 063
Sijoitus EU
#201 929
Venäjä 56 552. sija maassa Venäjä

Miten R4N1X13 pelaa?

Rating 0,88 (58 matsista) K/R 0,67 ADR 77,8 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,88
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 36 %
Rating-jakauma 58 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 5 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 41 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (39 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 0,83−0,19 · Ø 1,02 parempi kuin 2 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 172 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 39 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 81 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 81 %+9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,28, Headshotit +2 Pp., ELO +50
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 80,6
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −113 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää R4N1X13 päivän 3. matsissa: −113 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,61 · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno
  5. Level 10 saavutettu · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % parempi kuin 57 %
0,63 parempi kuin 9 %
75,5 parempi kuin 25 %
0,84 parempi kuin 3 %
42 % 109 duellista parempi kuin 9 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 244
50 % parempi kuin 44 %
0,65 parempi kuin 11 %
73,7 parempi kuin 16 %
0,86-
58 % 81 duellista parempi kuin 84 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient25
64 % parempi kuin 88 %
0,69 parempi kuin 24 %
81,7 tasan keskiarvossa
0,91-
42 % 65 duellista parempi kuin 7 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis16
44 % parempi kuin 24 %
0,63 parempi kuin 7 %
63,5 parempi kuin 1 %
0,84-
47 % 30 duellista parempi kuin 25 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Nuke12
33 % -
0,67 -
79,4 -
1,15-
52 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,76 -
87,1 -
1,59-
88 % 8 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa R4N1X13

172 matsissa R4N1X13 saa K/R 0,67 ja ADR 77,8; ratingin sisältävissä 58 matsissa rating on 0,88. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 81 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 14/58 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 37 matsissa alle 0,90. 39 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää R4N1X13 päivän 3. matsissa (−113 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+241 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +137 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,28, Headshotit +2 Pp., ELO +50. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,6. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 69 %, ELO-muutos +94.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.