r0ctanes

Saint Lucia
Streamer

1 210 seuraajaa 9 striimiä 30 päivässä Ø 15 katsojaa viimeksi livenä 17.10.2026

258 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 39
2 012
Huippu 30 pv: 2 181
Sijoitus EU
#235 663
Saint Lucia 102. sija maassa Saint Lucia

Miten r0ctanes pelaa?

Rating 1,09 (229 matsista) K/R 0,76 ADR 80,2 258 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 74 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (169 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−10 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 9 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 72 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 258 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 34x 4K, 4 acea 169 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 22 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, ADR +9,3, Headshotit +4 Pp., ELO +95
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 258 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −157 ELO
80 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −14 ELO
48 matsia · 58 % voittoprosentti
Lauantaisin −181 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää r0ctanes mapilla Ancient: −157 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 250. tallennettu matsi · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Inferno
  4. Level 10 saavutettu · Ancient
  5. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 258 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient80
48 % parempi kuin 37 %
0,77 parempi kuin 63 %
81,6 parempi kuin 52 %
1,12 parempi kuin 79 %
53 % 268 duellista parempi kuin 60 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 73 %
Mirage50
48 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 36 %
76,4 parempi kuin 29 %
1,04 parempi kuin 55 %
53 % 196 duellista parempi kuin 61 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis48
58 % parempi kuin 72 %
0,78 parempi kuin 72 %
81,7 parempi kuin 57 %
1,10 parempi kuin 74 %
50 % 160 duellista parempi kuin 41 %
29 % 31 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke40
55 % parempi kuin 48 %
0,76 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 35 %
1,10 parempi kuin 64 %
60 % 128 duellista parempi kuin 86 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno14
57 % -
0,75 -
80,7 -
1,07-
56 % 55 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Cache13
46 % -
0,86 -
89,0 -
1,19-
62 % 42 duellista -
15 % 13 tilanteesta -
Dust 29
11 % -
0,61 -
67,1 -
0,91-
54 % 28 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa r0ctanes

258 matsissa r0ctanes saa K/R 0,76 ja ADR 80,2; ratingin sisältävissä 229 matsissa rating on 1,09. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 48 matsissa. 102/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 75 matsissa alle 0,90. 169 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää r0ctanes mapilla Ancient (−157 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 61 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +9,3, Headshotit +4 Pp., ELO +95. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.