QWEHAVN

Puola
Streamer Player

13 seuraajaa 4 striimiä 30 päivässä Ø 1 katsojaa viimeksi livenä 11.10.2026

154 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 227
2 189
Huippu 30 pv: 2 245
Sijoitus EU
#139 687
Puola 7 701. sija maassa Puola

Miten QWEHAVN pelaa?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 38 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (144 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

62 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,27 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 19 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 parempi kuin 96 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 90 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 42x 4K, 2 acea 144 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 8,5+4,3 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,53+0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 95 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö QWEHAVN, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 144 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,86
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,88.

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Sunnuntaisin −5 ELO, voittoprosentti 40 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,60 · Nuke
  4. 100. tallennettu matsi · Mirage
  5. Level 10 saavutettu · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno32
50 % parempi kuin 37 %
0,92 parempi kuin 93 %
91,8 parempi kuin 87 %
1,29 parempi kuin 94 %
64 % 118 duellista parempi kuin 93 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 47 %
Anubis31
55 % parempi kuin 64 %
0,89 parempi kuin 95 %
94,1 parempi kuin 95 %
1,26 parempi kuin 95 %
62 % 112 duellista parempi kuin 95 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient27
59 % parempi kuin 71 %
0,82 parempi kuin 84 %
90,2 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 82 %
63 % 113 duellista parempi kuin 96 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke24
58 % parempi kuin 58 %
0,93 parempi kuin 95 %
99,2 parempi kuin 97 %
1,34 parempi kuin 97 %
61 % 99 duellista parempi kuin 91 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 26 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % 45 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % 43 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % 42 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % 18 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa QWEHAVN

154 matsissa QWEHAVN pyörii K/R 0,87, ADR 91,1 ja rating 1,23. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,5. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 95/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (62 %), 27 matsissa alle 0,90. 144 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+164 ELO, voittoprosentti 60 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +146 ELO. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +178.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.