quad_off

Venäjä
Player
FACEITissa 2016 alkaen 93 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 176
1 352
Huippu 30 pv: 1 352
Sijoitus EU
#762 224
Venäjä 215 363. sija maassa Venäjä

Miten quad_off pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 96,2 93 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 99 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 93 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 7.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 77 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 51 %+4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 1,26+0,28 · Ø 0,98 parempi kuin 99 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 16,4 %+3,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 99 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,0+0,8 · Ø 2,2 parempi kuin 98 %
4K:t ja acet 12x 4K, 4 acea 46 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +6 Pp., ELO +182
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 96,5, Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,89 (alussa 0,85). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 93 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 64 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 93 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
52 % parempi kuin 57 %
0,83 parempi kuin 93 %
91,5 parempi kuin 96 %
1,17 parempi kuin 94 %
51 % 96 duellista parempi kuin 57 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
44 % parempi kuin 26 %
0,96 parempi kuin 99 %
105,2 parempi kuin 99 %
1,31 parempi kuin 99 %
57 % 81 duellista parempi kuin 86 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 218
50 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 94 %
92,7 parempi kuin 96 %
1,18 parempi kuin 94 %
47 % 89 duellista parempi kuin 32 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis15
60 % parempi kuin 75 %
0,86 parempi kuin 97 %
92,6 parempi kuin 98 %
1,25 parempi kuin 99 %
48 % 65 duellista parempi kuin 39 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Inferno5
40 % -
0,93 -
106,6 -
1,25-
53 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
1,20 -
119,0 -
1,74-
68 % 25 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa quad_off

93 matsissa quad_off pyörii K/R 0,88, ADR 96,2 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,24. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 19,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 60/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 15 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,26. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+70 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +6 Pp., ELO +182. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 96,5, Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +178.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.