Miten promootv pelaa?

Rating 0,92 (16 matsista) K/R 0,72 ADR 79,3 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 16 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 6 % normaali 0,90 - 1,09 38 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (3 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 50 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 50 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,3 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 48 %0 Pp. · Ø 48 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 % ei vertailua
3K-kierrokset 4,8 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 69 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 3 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 23 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 1,9 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,05 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö promootv, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 3 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,67
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −76 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +77 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin +35 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää promootv päivän 2. matsissa: −76 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,58 · Dust 2
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % parempi kuin 46 %
0,74 parempi kuin 58 %
81,3 parempi kuin 58 %
0,87-
17 % 18 duellista parempi kuin 1 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 82 %
Mirage18
56 % parempi kuin 71 %
0,68 parempi kuin 26 %
77,6 parempi kuin 38 %
0,77-
71 % 7 duellista parempi kuin 99 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno16
38 % parempi kuin 6 %
0,71 parempi kuin 41 %
78,3 parempi kuin 37 %
0,97-
38 % 13 duellista parempi kuin 3 %
0 % 2 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient14
57 % -
0,78 -
82,4 -
1,00-
60 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis14
71 % -
0,66 -
73,8 -
0,93-
60 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke11
82 % -
0,73 -
77,4 -
0,93-
75 % 4 duellista -
-
Overpass4
50 % -
0,66 -
71,6 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,80 -
90,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa promootv

125 matsissa promootv saa K/R 0,72 ja ADR 79,3; ratingin sisältävissä 16 matsissa rating on 0,92. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 3/16 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 7 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää promootv päivän 2. matsissa (−76 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+294 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +151 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.