zyme
Miten zyme pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (46 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Vahvuus39 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
VahvuusK/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Vahvuus6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELOsyys - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,29. Viimeiset 3 kuukautta: 1,21 (alussa 1,18). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 90,3. Viimeiset 3 kuukautta: 88,7 (alussa 82,7). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,8).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 58 %. Selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 69 %. Viimeiset 3 kuukautta: 65 % (alussa 62 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 131.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Cache
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 72 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa zyme
72 matsissa zyme pyörii K/R 0,81, ADR 86,6 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 44/72 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 13 matsissa alle 0,90. 46 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, ADR +6,0, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,21, Headshotit kohdassa 58 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +23.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.