zyad-

Egypti
FACEITissa 2018 alkaen 239 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 18
2 262
Huippu 30 pv: 2 280
Sijoitus EU
#112 416
Egypti 70. sija maassa Egypti
Viimeksi päivitetty:

Miten zyad- pelaa?

Rating 1,05 (218 matsista) K/R 0,78 ADR 85,2 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 218 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 239 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 49x 4K, 5 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,1, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −79

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,78. Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −182 ELO
68 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −126 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Maanantaisin −77 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää zyad- päivän 5. matsista alkaen: −182 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % parempi kuin 49 %
0,86 parempi kuin 90 %
91,5 parempi kuin 89 %
1,19 parempi kuin 88 %
58 % 378 duellista parempi kuin 83 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 38 %
Mirage64
52 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 42 %
81,3 tasan keskiarvossa
0,95 parempi kuin 22 %
45 % 378 duellista parempi kuin 17 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno30
47 % parempi kuin 29 %
0,82 parempi kuin 79 %
87,6 parempi kuin 73 %
1,14 parempi kuin 72 %
51 % 206 duellista parempi kuin 31 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache29
72 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
57 % 159 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis21
57 % parempi kuin 65 %
0,72 parempi kuin 38 %
81,8 parempi kuin 52 %
0,94 parempi kuin 19 %
48 % 131 duellista parempi kuin 31 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 87 %
Nuke15
27 % parempi kuin 1 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,6 parempi kuin 22 %
0,88-
42 % 84 duellista parempi kuin 7 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
76,6 -
0,98-
41 % 70 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zyad-

239 matsissa zyad- saa K/R 0,78 ja ADR 85,2; ratingin sisältävissä 218 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 29 matsissa. 91/218 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 74 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää zyad- päivän 5. matsista alkaen (−182 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+90 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate, +6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −79. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 85,1, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −36.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.