zxcpackage

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 282 matsia kirjattu 72 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 235
3 176
Huippu 30 pv: 3 181
Sijoitus EU ▲ 177 sijaa
#4 068
Venäjä 1 130. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #4 245 · paras #3 539
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 59m

Miten zxcpackage pelaa?

Rating 1,09 (236 matsista) K/R 0,73 ADR 79,1 282 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 236 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (216 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 68 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 3 282 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 40x 4K, 1 ace 216 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,4+0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +7,7, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 3 096
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 282 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −181 ELO
33 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −59 ELO
36 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −60 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −141 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää zxcpackage mapilla Ancient: −181 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,44 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 282 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % parempi kuin 55 %
0,77 parempi kuin 54 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,15 parempi kuin 75 %
56 % 225 duellista parempi kuin 70 %
42 % 72 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 272
50 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 16 %
75,1 parempi kuin 16 %
1,06 parempi kuin 44 %
52 % 212 duellista parempi kuin 47 %
32 % 50 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis36
44 % parempi kuin 16 %
0,69 parempi kuin 21 %
75,2 parempi kuin 18 %
0,95 parempi kuin 16 %
50 % 102 duellista parempi kuin 35 %
36 % 28 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient33
42 % parempi kuin 12 %
0,71 parempi kuin 26 %
77,5 parempi kuin 25 %
1,07 parempi kuin 52 %
62 % 81 duellista parempi kuin 93 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Nuke32
41 % parempi kuin 9 %
0,83 parempi kuin 76 %
86,9 parempi kuin 70 %
1,16 parempi kuin 73 %
55 % 73 duellista parempi kuin 59 %
40 % 35 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache5
40 % -
0,78 -
81,2 -
1,12-
50 % 14 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,64 -
68,7 -
0,71-
67 % 6 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zxcpackage

282 matsissa zxcpackage saa K/R 0,73 ja ADR 79,1; ratingin sisältävissä 236 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 99 matsissa. 111/236 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 79 matsissa alle 0,90. 216 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää zxcpackage mapilla Ancient (−181 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+145 ELO, voittoprosentti 50 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +7,7, Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 3 096. Viimeiset 30 päivää: 72 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −125.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.