zweih1221

Venäjä
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu 300 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
4 010
Huippu 30 pv: 4 103
Sijoitus EU ▼ 53 sijaa
#132
Venäjä 50. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #79 · paras #79
Viimeksi päivitetty:

Miten zweih1221 pelaa?

Rating 1,26 (221 matsista) K/R 0,87 ADR 93,6 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 220 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (147 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 56 %+1 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 60 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 83 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,31 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 14 %0 Pp. · Ø 14 % tasan keskiarvossa
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,7 viimeisen 220 ajalta
Veitsikillit 10 220 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,6 %+1,0 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 37x 4K, 7 acea 147 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34−0,01 · Ø 0,35 parempi kuin 49 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−4 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 94,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 220 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −41 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −40 ELO
60 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −139 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −264 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää zweih1221 päivän 4. matsissa: −41 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,46 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 220 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % parempi kuin 65 %
0,91 parempi kuin 89 %
97,0 parempi kuin 91 %
1,30 parempi kuin 90 %
60 % 422 duellista parempi kuin 79 %
47 % 74 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 260
48 % parempi kuin 17 %
0,88 parempi kuin 79 %
94,0 parempi kuin 81 %
1,27 parempi kuin 81 %
55 % 323 duellista tasan keskiarvossa
38 % 45 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient27
67 % parempi kuin 79 %
0,84 parempi kuin 69 %
91,6 parempi kuin 78 %
1,22 parempi kuin 80 %
61 % 176 duellista parempi kuin 85 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis22
50 % parempi kuin 24 %
0,82 parempi kuin 60 %
92,7 parempi kuin 84 %
1,17 parempi kuin 65 %
45 % 108 duellista parempi kuin 9 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 57 %
Cache19
74 % -
0,94 -
100,0 -
1,35-
56 % 93 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Nuke6
67 % -
0,86 -
89,1 -
1,19-
57 % 35 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zweih1221

300 matsissa zweih1221 saa K/R 0,87 ja ADR 93,6; ratingin sisältävissä 221 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,26. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 74 % voittoprosentilla 19 matsissa. 144/220 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 38 matsissa alle 0,90. 147 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää zweih1221 päivän 4. matsissa (−41 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+360 ELO, voittoprosentti 61 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +338 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 94,7. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.