zvkk

Puola
FACEITissa 2020 alkaen 308 matsia kirjattu 145 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 433
3 061
Huippu 30 pv: 3 061
Sijoitus EU ▲ 2 735 sijaa
#6 395
Puola 326. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #9 130 · paras #6 334
Viimeksi päivitetty:

Miten zvkk pelaa?

Rating 1,01 (278 matsista) K/R 0,72 ADR 79,5 308 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 278 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−2 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,3 · Ø 1,5 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 308 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 28x 4K, 3 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +623
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71
▼ Huonontunut
ADR −4,0, Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. helmi - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 308 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −56 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Cache −32 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +14 ELO, voittoprosentti 50 %
Torstaisin +39 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zvkk mapilla Nuke: −56 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 308 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % parempi kuin 60 %
0,74 parempi kuin 39 %
82,8 parempi kuin 52 %
1,02 parempi kuin 34 %
52 % 322 duellista parempi kuin 46 %
30 % 54 tilanteesta parempi kuin 23 %
Anubis63
63 % parempi kuin 76 %
0,75 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 49 %
1,08 parempi kuin 56 %
56 % 191 duellista parempi kuin 70 %
44 % 36 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient56
52 % parempi kuin 37 %
0,69 parempi kuin 18 %
78,5 parempi kuin 30 %
0,97 parempi kuin 20 %
49 % 218 duellista parempi kuin 30 %
32 % 34 tilanteesta parempi kuin 32 %
Dust 247
60 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 19 %
75,9 parempi kuin 20 %
0,99 parempi kuin 22 %
55 % 152 duellista parempi kuin 64 %
19 % 31 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke24
42 % parempi kuin 10 %
0,65 parempi kuin 6 %
70,8 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 4 %
39 % 66 duellista parempi kuin 2 %
54 % 13 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache23
48 % parempi kuin 18 %
0,74 parempi kuin 29 %
81,5 parempi kuin 31 %
1,05 parempi kuin 30 %
47 % 76 duellista parempi kuin 14 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 83 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
64 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,67 -
73,3 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zvkk

308 matsissa zvkk saa K/R 0,72 ja ADR 79,5; ratingin sisältävissä 278 matsissa rating on 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,5 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 63 matsissa. 104/278 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 104 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää zvkk mapilla Nuke (−56 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+233 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −22 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +623. Heikentynyt: ADR −4,0, Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71. Viimeiset 30 päivää: 145 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.