zub1HSHS

Romania
FACEITissa 2019 alkaen 317 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 17
3 258
Huippu 30 pv: 3 460
Sijoitus EU ▼ 440 sijaa
#2 931
Romania 51. sija maassa Romania
30 pv · aiemmin #2 491 · paras #2 491
Viimeksi päivitetty:

Miten zub1HSHS pelaa?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 91,5 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 83 %
Rating-jakauma 315 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (270 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,28 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 4,2
Veitsikillit 5 315 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 92 %
3K-kierrokset 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 67x 4K, 8 acea 270 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 91,5, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
ELO −665

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,88 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −213 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −115 ELO
75 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −56 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin +108 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää zub1HSHS päivän 4. matsissa: −213 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,24 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
50 % parempi kuin 29 %
0,86 parempi kuin 87 %
89,6 parempi kuin 82 %
1,21 parempi kuin 87 %
56 % 567 duellista parempi kuin 70 %
30 % 60 tilanteesta parempi kuin 23 %
Dust 275
48 % parempi kuin 25 %
0,91 parempi kuin 94 %
96,0 parempi kuin 94 %
1,28 parempi kuin 93 %
62 % 430 duellista parempi kuin 90 %
39 % 38 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis48
56 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 93 %
92,2 parempi kuin 91 %
1,26 parempi kuin 93 %
56 % 220 duellista parempi kuin 70 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient41
56 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 93 %
89,2 parempi kuin 81 %
1,26 parempi kuin 93 %
61 % 158 duellista parempi kuin 90 %
41 % 29 tilanteesta parempi kuin 57 %
Nuke21
62 % parempi kuin 63 %
0,84 parempi kuin 79 %
84,7 parempi kuin 61 %
1,24 parempi kuin 88 %
49 % 106 duellista parempi kuin 26 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 20 %
Cache16
50 % parempi kuin 24 %
0,89 parempi kuin 88 %
97,0 parempi kuin 89 %
1,25 parempi kuin 86 %
47 % 90 duellista parempi kuin 14 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Inferno4
50 % -
0,88 -
89,8 -
1,18-
65 % 20 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zub1HSHS

315 matsissa zub1HSHS pyörii K/R 0,88, ADR 91,5 ja rating 1,25. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,4 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 21 matsissa. 200/315 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 55 matsissa alle 0,90. 270 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 67x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää zub1HSHS päivän 4. matsissa (−213 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+179 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +150 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: ELO −665. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,24, ADR kohdassa 91,5, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.