zorun54

USA
140 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten zorun54 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,4 140 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,44 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 140 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (50 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 140 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 50 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,30,0 · Ø 4,3 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +176
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −9,3, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,80). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −25 ELO
20 matsia · 60 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +61 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +27 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää zorun54 mapilla Anubis: −25 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,08 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 140 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 246
37 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 43 %
77,4 parempi kuin 36 %
1,00 parempi kuin 48 %
56 % 196 duellista parempi kuin 80 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 70 %
Mirage36
53 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 86 %
86,3 parempi kuin 82 %
1,10 parempi kuin 80 %
53 % 188 duellista parempi kuin 66 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis20
60 % parempi kuin 76 %
0,81 parempi kuin 82 %
84,4 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 89 %
51 % 98 duellista tasan keskiarvossa
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient15
47 % parempi kuin 33 %
0,81 parempi kuin 85 %
87,4 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 93 %
49 % 53 duellista parempi kuin 39 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Nuke10
50 % -
0,67 -
70,2 -
0,93-
48 % 42 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,76 -
83,3 -
1,08-
61 % 36 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,68 -
69,1 -
0,93-
31 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zorun54

140 matsissa zorun54 pyörii K/R 0,76, ADR 81,4 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 59/140 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 55 matsissa alle 0,90. 50 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää zorun54 mapilla Anubis (−25 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+79 ELO, voittoprosentti 53 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +79 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +176. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −9,3, Winrate −4 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 40 %, ELO-muutos −2.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.