zorku

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 361 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 319
2 983
Huippu 30 pv: 2 983
Sijoitus EU ▲ 94 sijaa
#8 891
Venäjä 2 547. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 985 · paras #7 543
Viimeksi päivitetty:

Miten zorku pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,1 361 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 361 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (304 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 29 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 361 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 61x 4K, 9 acea 304 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,4 · Ø 4,0 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 40 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 2 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,8
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,01
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −198

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 361 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +66 ELO
53 matsia · 42 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää zorku päivän 1. matsissa: +66 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 361 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2131
58 % parempi kuin 68 %
0,76 parempi kuin 53 %
83,0 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 35 %
50 % 694 duellista parempi kuin 37 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage98
46 % parempi kuin 20 %
0,75 parempi kuin 47 %
80,5 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 28 %
48 % 530 duellista parempi kuin 26 %
34 % 32 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient43
47 % parempi kuin 27 %
0,77 parempi kuin 57 %
82,4 parempi kuin 51 %
1,02 parempi kuin 39 %
49 % 298 duellista parempi kuin 32 %
57 % 21 tilanteesta parempi kuin 90 %
Anubis43
56 % parempi kuin 57 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 59 %
1,02 parempi kuin 37 %
49 % 279 duellista parempi kuin 31 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Cache24
50 % parempi kuin 29 %
0,74 parempi kuin 32 %
82,7 parempi kuin 41 %
1,03 parempi kuin 26 %
43 % 161 duellista parempi kuin 6 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke16
50 % parempi kuin 28 %
0,75 parempi kuin 41 %
79,1 parempi kuin 34 %
0,97 parempi kuin 18 %
53 % 90 duellista tasan keskiarvossa
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Inferno4
0 % -
0,77 -
84,2 -
1,13-
38 % 32 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa zorku

361 matsissa zorku pyörii K/R 0,75, ADR 82,1 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 131 matsissa. 144/361 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 151 matsissa alle 0,90. 304 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 61x 4K ja 9 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää zorku päivän 1. matsissa (+66 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+227 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +74 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,8. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −198. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,01. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +142.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.